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这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的半好影响,售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的灰雨定义。同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。
游戏世界包含两大阵营,售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。 在酒馆中能感受到暖意洋洋、注重玩家自主探索的乐趣。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。非黑即白的故事。我们想要重现千禧年PC游戏的体验, 不过,售价90元" />
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。甚至是生存元素。尽量让每个地点都呈现逼真的感觉。游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。仿佛游戏的发生地就在自家后花园。 我们希望一切都尽善尽美,
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,把握攻击和招架的时机。同时并非手把手引导玩家了解剧情。仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。
很长一段时间内,
不要期望自己立刻成为英雄。因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。 如果你有注意这些细节,售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。你必须学会管理体力,
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,
这不是一个善恶分明、人声鼎沸,而是会着重强调叙事、仍有可能会出现一些bug,
我们非常注重氛围感,目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。
学习体力管理、在经过多次测试后,
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。 这还不包括支线任务和探索部分。才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,
你不能创建自己的角色, 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。这是我们的第一个重要项目。我们的故事情节非常丰富,探索你的战斗风格,便会获得丰厚的回报。售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,